VEHICLE_WEAPON_BARRAGE_REAR_MINIGUN
Tiro com trajetória · Bala
- Nome
- VEHICLE_WEAPON_BARRAGE_REAR_MINIGUN
- Nome no jogo
- —
- Hash
- 525623141
- Hex Hash
- 0x1F545F65
- Int32 Hash
- 525623141
- Chave do texto (GXT)
- WT_V_BAR_RMI
- No script (FiveM)
- local ped = PlayerPedId() local veh = GetVehiclePedIsIn(ped, false) SetCurrentPedVehicleWeapon(ped, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_BARRAGE_REAR_MINIGUN")) -- escolhe esta arma (o ped dentro do veículo) DisableVehicleWeapon(true, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_BARRAGE_REAR_MINIGUN"), veh, ped) -- true desliga, false liga de novo
- Tipo de disparo
- Tiro com trajetóriaDELAYED_HIT
- Tipo de dano
- BalaBULLET
- Munição
- AMMO_MINIGUN
- Dano por tiro
- 30
- Alcance
- 300 m
- Cadência
- 0,05 s entre tiros (1.200 por minuto)
- Trava no alvo (lock-on)
- Não
- DLC
- The Doomsday Heistmpchristmas2017
- Disponível a partir da build
- b1604
- Veículos que usam (1)
- barrage
Sem prévia