VEHICLE_WEAPON_BOMB_WATER
Projétil (míssil, bomba) · Explosivo
- Nome
- VEHICLE_WEAPON_BOMB_WATER
- Nome no jogo
- —
- Hash
- 4098147528
- Hex Hash
- 0xF444C4C8
- Int32 Hash
- -196819768
- Chave do texto (GXT)
- WT_VEHBOMB
- No script (FiveM)
- local ped = PlayerPedId() local veh = GetVehiclePedIsIn(ped, false) SetCurrentPedVehicleWeapon(ped, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_BOMB_WATER")) -- escolhe esta arma (o ped dentro do veículo) DisableVehicleWeapon(true, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_BOMB_WATER"), veh, ped) -- true desliga, false liga de novo
- Tipo de disparo
- Projétil (míssil, bomba)PROJECTILE
- Tipo de dano
- ExplosivoEXPLOSIVE
- Munição
- AMMO_VEHICLEBOMB_WATER
- Dano por tiro
- 0 (o estrago vem da explosão da munição)
- Alcance
- 30 m
- Cadência
- —
- Trava no alvo (lock-on)
- Sim, até 25 m
- DLC
- Não informada pela fonte
- Disponível a partir da build
- todas (a fonte não diz a DLC)
- Veículos que usam (0)
- —
Sem prévia