VEHICLE_WEAPON_CONADA2_MISSILE
Projétil (míssil, bomba) · Explosivo
- Nome
- VEHICLE_WEAPON_CONADA2_MISSILE
- Nome no jogo
- —
- Hash
- 1389128849
- Hex Hash
- 0x52CC6C91
- Int32 Hash
- 1389128849
- Chave do texto (GXT)
- WT_V_PLANEMSL
- No script (FiveM)
- local ped = PlayerPedId() local veh = GetVehiclePedIsIn(ped, false) SetCurrentPedVehicleWeapon(ped, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_CONADA2_MISSILE")) -- escolhe esta arma (o ped dentro do veículo) DisableVehicleWeapon(true, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_CONADA2_MISSILE"), veh, ped) -- true desliga, false liga de novo
- Tipo de disparo
- Projétil (míssil, bomba)PROJECTILE
- Tipo de dano
- ExplosivoEXPLOSIVE
- Munição
- AMMO_SPACE_ROCKET
- Dano por tiro
- 0 (o estrago vem da explosão da munição)
- Alcance
- 300 m
- Cadência
- 2 s entre tiros (30 por minuto)
- Trava no alvo (lock-on)
- Sim, até 300 m
- DLC
- San Andreas Mercenariesmp2023_01
- Disponível a partir da build
- b2944
- Veículos que usam (1)
- conada2
Sem prévia