VEHICLE_WEAPON_DUSTER2_MINIGUN
Tiro com trajetória · Bala
- Nome
- VEHICLE_WEAPON_DUSTER2_MINIGUN
- Nome no jogo
- —
- Hash
- 2667819614
- Hex Hash
- 0x9F03B25E
- Int32 Hash
- -1627147682
- Chave do texto (GXT)
- WT_V_AKU_MN
- No script (FiveM)
- local ped = PlayerPedId() local veh = GetVehiclePedIsIn(ped, false) SetCurrentPedVehicleWeapon(ped, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_DUSTER2_MINIGUN")) -- escolhe esta arma (o ped dentro do veículo) DisableVehicleWeapon(true, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_DUSTER2_MINIGUN"), veh, ped) -- true desliga, false liga de novo
- Tipo de disparo
- Tiro com trajetóriaDELAYED_HIT
- Tipo de dano
- BalaBULLET
- Munição
- AMMO_MINIGUN
- Dano por tiro
- 30
- Alcance
- 300 m
- Cadência
- 0,08 s entre tiros (750 por minuto)
- Trava no alvo (lock-on)
- Não
- DLC
- Agents of Sabotagemp2024_02
- Disponível a partir da build
- b3407
- Veículos que usam (1)
- duster2
Sem prévia