Laser
Projétil (míssil, bomba) · Elétrico
- Nome
- VEHICLE_WEAPON_ENEMY_LASER
- Nome no jogo
- Laser
- Hash
- 1566990507
- Hex Hash
- 0x5D6660AB
- Int32 Hash
- 1566990507
- Chave do texto (GXT)
- WT_A_ENMYLSR
- No script (FiveM)
- local ped = PlayerPedId() local veh = GetVehiclePedIsIn(ped, false) SetCurrentPedVehicleWeapon(ped, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_ENEMY_LASER")) -- escolhe esta arma (o ped dentro do veículo) DisableVehicleWeapon(true, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_ENEMY_LASER"), veh, ped) -- true desliga, false liga de novo
- Tipo de disparo
- Projétil (míssil, bomba)PROJECTILE
- Tipo de dano
- ElétricoELECTRIC
- Munição
- AMMO_ENEMY_LASER
- Dano por tiro
- 0 (o estrago vem da explosão da munição)
- Alcance
- 120 m
- Cadência
- 0,2 s entre tiros (300 por minuto)
- Trava no alvo (lock-on)
- Não
- DLC
- Jogo basebasegame
- Disponível a partir da build
- b1604
- Veículos que usam (0)
- —
Sem prévia