VEHICLE_WEAPON_HALFTRACK_QUADMG
Tiro com trajetória · Bala
- Nome
- VEHICLE_WEAPON_HALFTRACK_QUADMG
- Nome no jogo
- —
- Hash
- 1226518132
- Hex Hash
- 0x491B2E74
- Int32 Hash
- 1226518132
- Chave do texto (GXT)
- WT_V_HT_QUADMG
- No script (FiveM)
- local ped = PlayerPedId() local veh = GetVehiclePedIsIn(ped, false) SetCurrentPedVehicleWeapon(ped, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_HALFTRACK_QUADMG")) -- escolhe esta arma (o ped dentro do veículo) DisableVehicleWeapon(true, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_HALFTRACK_QUADMG"), veh, ped) -- true desliga, false liga de novo
- Tipo de disparo
- Tiro com trajetóriaDELAYED_HIT
- Tipo de dano
- BalaBULLET
- Munição
- AMMO_MG
- Dano por tiro
- 75
- Alcance
- 500 m
- Cadência
- 0,4 s entre tiros (150 por minuto)
- Trava no alvo (lock-on)
- Não
- DLC
- Gunrunningmpgunrunning
- Disponível a partir da build
- b1604
- Veículos que usam (1)
- halftrack
Sem prévia