VEHICLE_WEAPON_MULE4_TURRET_GL
Projétil (míssil, bomba) · Explosivo
- Nome
- VEHICLE_WEAPON_MULE4_TURRET_GL
- Nome no jogo
- —
- Hash
- 3708963429
- Hex Hash
- 0xDD124A65
- Int32 Hash
- -586003867
- Chave do texto (GXT)
- WT_V_KHA_GL
- No script (FiveM)
- local ped = PlayerPedId() local veh = GetVehiclePedIsIn(ped, false) SetCurrentPedVehicleWeapon(ped, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_MULE4_TURRET_GL")) -- escolhe esta arma (o ped dentro do veículo) DisableVehicleWeapon(true, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_MULE4_TURRET_GL"), veh, ped) -- true desliga, false liga de novo
- Tipo de disparo
- Projétil (míssil, bomba)PROJECTILE
- Tipo de dano
- ExplosivoEXPLOSIVE
- Munição
- AMMO_MULE4_GL
- Dano por tiro
- 0 (o estrago vem da explosão da munição)
- Alcance
- 150 m
- Cadência
- 2 s entre tiros (30 por minuto)
- Trava no alvo (lock-on)
- Sim, até 25 m
- DLC
- After Hoursmpbattle
- Disponível a partir da build
- b1604
- Veículos que usam (1)
- mule4
Sem prévia