VEHICLE_WEAPON_OPPRESSOR2_MG
Tiro instantâneo · Bala
- Nome
- VEHICLE_WEAPON_OPPRESSOR2_MG
- Nome no jogo
- —
- Hash
- 3796180438
- Hex Hash
- 0xE2451DD6
- Int32 Hash
- -498786858
- Chave do texto (GXT)
- WT_V_OP_MG
- No script (FiveM)
- local ped = PlayerPedId() local veh = GetVehiclePedIsIn(ped, false) SetCurrentPedVehicleWeapon(ped, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_OPPRESSOR2_MG")) -- escolhe esta arma (o ped dentro do veículo) DisableVehicleWeapon(true, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_OPPRESSOR2_MG"), veh, ped) -- true desliga, false liga de novo
- Tipo de disparo
- Tiro instantâneoINSTANT_HIT
- Tipo de dano
- BalaBULLET
- Munição
- AMMO_MINIGUN
- Dano por tiro
- 15
- Alcance
- 100 m
- Cadência
- 0,12 s entre tiros (500 por minuto)
- Trava no alvo (lock-on)
- Não
- DLC
- After Hoursmpbattle
- Disponível a partir da build
- b1604
- Veículos que usam (1)
- oppressor2
Sem prévia