VEHICLE_WEAPON_SCRAMJET_MISSILE
Projétil (míssil, bomba) · Explosivo
- Nome
- VEHICLE_WEAPON_SCRAMJET_MISSILE
- Nome no jogo
- —
- Hash
- 3169388763
- Hex Hash
- 0xBCE908DB
- Int32 Hash
- -1125578533
- Chave do texto (GXT)
- WT_V_VGL_MISS
- No script (FiveM)
- local ped = PlayerPedId() local veh = GetVehiclePedIsIn(ped, false) SetCurrentPedVehicleWeapon(ped, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_SCRAMJET_MISSILE")) -- escolhe esta arma (o ped dentro do veículo) DisableVehicleWeapon(true, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_SCRAMJET_MISSILE"), veh, ped) -- true desliga, false liga de novo
- Tipo de disparo
- Projétil (míssil, bomba)PROJECTILE
- Tipo de dano
- ExplosivoEXPLOSIVE
- Munição
- AMMO_SCRAMJET_MISSILE
- Dano por tiro
- 0 (o estrago vem da explosão da munição)
- Alcance
- 225 m
- Cadência
- 1,5 s entre tiros (40 por minuto)
- Trava no alvo (lock-on)
- Sim, até 225 m
- DLC
- After Hoursmpbattle
- Disponível a partir da build
- b1604
- Veículos que usam (1)
- scramjet
Sem prévia