VEHICLE_WEAPON_TAMPA_FIXEDMINIGUN
Tiro instantâneo · Bala
- Nome
- VEHICLE_WEAPON_TAMPA_FIXEDMINIGUN
- Nome no jogo
- —
- Hash
- 3670375085
- Hex Hash
- 0xDAC57AAD
- Int32 Hash
- -624592211
- Chave do texto (GXT)
- WT_V_TAM_FMINI
- No script (FiveM)
- local ped = PlayerPedId() local veh = GetVehiclePedIsIn(ped, false) SetCurrentPedVehicleWeapon(ped, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_TAMPA_FIXEDMINIGUN")) -- escolhe esta arma (o ped dentro do veículo) DisableVehicleWeapon(true, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_TAMPA_FIXEDMINIGUN"), veh, ped) -- true desliga, false liga de novo
- Tipo de disparo
- Tiro instantâneoINSTANT_HIT
- Tipo de dano
- BalaBULLET
- Munição
- AMMO_MINIGUN
- Dano por tiro
- 30
- Alcance
- 500 m
- Cadência
- 0,05 s entre tiros (1.200 por minuto)
- Trava no alvo (lock-on)
- Não
- DLC
- Gunrunningmpgunrunning
- Disponível a partir da build
- b1604
- Veículos que usam (1)
- tampa3
Sem prévia