VEHICLE_WEAPON_WATER_CANNON
Não informado · —
- Nome
- VEHICLE_WEAPON_WATER_CANNON
- Nome no jogo
- —
- Hash
- 1741783703
- Hex Hash
- 0x67D18297
- Int32 Hash
- 1741783703
- Chave do texto (GXT)
- —
- No script (FiveM)
- local ped = PlayerPedId() local veh = GetVehiclePedIsIn(ped, false) SetCurrentPedVehicleWeapon(ped, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_WATER_CANNON")) -- escolhe esta arma (o ped dentro do veículo) DisableVehicleWeapon(true, GetHashKey("VEHICLE_WEAPON_WATER_CANNON"), veh, ped) -- true desliga, false liga de novo
- Tipo de disparo
- Não informado
- Tipo de dano
- —
- Munição
- —
- Dano por tiro
- —
- Alcance
- —
- Cadência
- —
- Trava no alvo (lock-on)
- —
- DLC
- Jogo basebasegame
- Disponível a partir da build
- b1604
- Veículos que usam (2)
- firetruk riot2
Sem prévia