m25_2_int_mansion_2
Interior (MLO) · 3 lugares no mapa
- Nome do interior (MLO)
- m25_2_int_mansion_2
- Coordenadas (x, y, z)
- -1649.63, 480.978, 117.364
- vector3
- vector3(-1649.63, 480.978, 117.364)
- ID do interior
- 303105
- No script
- RequestIpl("m25_2_ch1_06e_mansion_interior_c") local interior = GetInteriorAtCoords(-1649.63, 480.978, 117.364)
- Todos os lugares (3)
- vector3(-1649.63, 480.978, 117.364) · ID 303105 · m25_2_ch1_06e_mansion_interior_c (IPL) vector3(-2587.496, 1893.193, 155.518) · ID 303873 · m25_2_ch1_09_mansion_interior_b (IPL) vector3(547.496, 734.136, 190.504) · ID 304641 · m25_2_ch2_04_mansion_interior_b (IPL)
- IPLs que o carregam (3)
- RequestIpl("m25_2_ch1_06e_mansion_interior_c") RequestIpl("m25_2_ch1_09_mansion_interior_b") RequestIpl("m25_2_ch2_04_mansion_interior_b")
- Entidades dentro
- 294
- Arquivo que define (.ytyp)
- m25_2_int_02.ytyp
- Hash
- 2170509078
- Hex Hash
- 0x815F5716
- Int32 Hash
- -2124458218
- DLC
- A Safehouse in the Hillsmp2025_02
- Disponível a partir da build
- b3751
Sem prévia