SC_CAMP_VIG_FIRE_POKE
Cenários (scenario)
- Nome
- SC_CAMP_VIG_FIRE_POKE
- Hash
- 2024871051
- Hex Hash
- 0x78B1148B
- Int32 Hash
- 2024871051
- Tipo
- Cenários (scenario)cenario
- No script
- TaskStartScenarioInPlaceHash(PlayerPedId(), GetHashKey("SC_CAMP_VIG_FIRE_POKE"), -1, true, 0, -1.0, false)
- Anims condicionais (1)
- Carregando…
Sem prévia