Animações do RedM (RDR2)
Busque itens por dicionário, clipe, cenário, emote ou hash. Cada animação tem a página dele com os dados do jogo, os hashes e a foto.
10.301-10.350 / 14.351 itens
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- mech_loco_m@generic@combat@critical_injured@back@pistol@walk@_variation@bMegadicionário · 2 clipesstop_fwd_lfstop_fwd_rf
- mech_loco_m@generic@combat@critical_injured@back@pistol@walk@_variation@cMegadicionário · 2 clipesstop_fwd_lfstop_fwd_rf
- mech_loco_m@generic@combat@critical_injured@back@rifle@walk@_variation@aMegadicionário · 2 clipesstop_fwd_lfstop_fwd_rf
- mech_loco_m@generic@combat@critical_injured@back@rifle@walk@_variation@bMegadicionário · 2 clipesstop_fwd_lfstop_fwd_rf
- mech_loco_m@generic@combat@critical_injured@back@rifle@walk@_variation@cMegadicionário · 2 clipesstop_fwd_lfstop_fwd_rf
- mech_loco_m@generic@combat@critical_injured@back@rifle@walk@_variation@dMegadicionário · 2 clipesstop_fwd_lfstop_fwd_rf
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- mech_loco_m@generic@combat@high_intensity@pistol@aiming_idleMegadicionário · 3 clipesidleidle_face_leftidle_face_right
- mech_loco_m@generic@combat@high_intensity@pistol@aiming_run_fastMegadicionário · 15 clipesmovemove_face_leftmove_face_rightturn_l1turn_l1_face_left
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- mech_loco_m@generic@combat@high_intensity@rifle@walk_slowMegadicionário · 15 clipesmovemove_face_leftmove_face_rightturn_l1turn_l1_face_left
- mech_loco_m@generic@combat@injured@unarmed@general@runMegadicionário · 15 clipesmovemove_face_leftmove_face_rightturn_l1turn_l1_face_left
- mech_loco_m@generic@combat@injured@unarmed@general@sprintMegadicionário · 15 clipesmovemove_face_leftmove_face_rightturn_l1turn_l1_face_left
- mech_loco_m@generic@combat@injured@unarmed@general@walkMegadicionário · 15 clipesmovemove_face_leftmove_face_rightturn_l1turn_l1_face_left
- mech_loco_m@generic@combat@injured@unarmed@general@walk_stopMegadicionário · 20 clipesstop_back_left_lf_-135stop_back_left_lf_-180stop_back_left_rf_-135stop_back_left_rf_-180stop_back_right_lf_135
- mech_loco_m@generic@combat@injured@unarmed@left_leg@runMegadicionário · 15 clipesmovemove_face_leftmove_face_rightturn_l1turn_l1_face_left
- mech_loco_m@generic@combat@injured@unarmed@left_leg@sprintMegadicionário · 15 clipesmovemove_face_leftmove_face_rightturn_l1turn_l1_face_left
- mech_loco_m@generic@combat@injured@unarmed@left_leg@walkMegadicionário · 15 clipesmovemove_face_leftmove_face_rightturn_l1turn_l1_face_left
- mech_loco_m@generic@combat@injured@unarmed@right_leg@runMegadicionário · 15 clipesmovemove_face_leftmove_face_rightturn_l1turn_l1_face_left
- mech_loco_m@generic@combat@injured@unarmed@right_leg@sprintMegadicionário · 15 clipesmovemove_face_leftmove_face_rightturn_l1turn_l1_face_left
- mech_loco_m@generic@combat@injured@unarmed@right_leg@walkMegadicionário · 15 clipesmovemove_face_leftmove_face_rightturn_l1turn_l1_face_left
- mech_loco_m@generic@combat@low_intensity@pistol@aiming_idleMegadicionário · 3 clipesidleidle_face_leftidle_face_right
- mech_loco_m@generic@combat@low_intensity@pistol@aiming_runMegadicionário · 20 clipesstop_back_left_lf_-135stop_back_left_lf_-180stop_back_left_rf_-135stop_back_left_rf_-180stop_back_right_lf_135
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