Animações do RedM (RDR2)
Busque itens por dicionário, clipe, cenário, emote ou hash. Cada animação tem a página dele com os dados do jogo, os hashes e a foto.
251–300 / 14.351 itens
- ai_combat@aim_sweeps@micah@generic@base@dualMegadicionário · 16 clipesaim_med_0aim_med_0_introaim_med_l90aim_med_l90_introaim_med_r90
- ai_combat@aim_sweeps@micah@generic@upperbody@dualMegadicionário · 16 clipesaim_med_0aim_med_0_introaim_med_l90aim_med_l90_introaim_med_r90
- ai_combat@aim_sweeps@micah@generic@weapon@doubleaction_fallbackMegadicionário · 1 clipeaim_recoil
- ai_combat@aim_sweeps@sadie@generic@common@upperbody@1hMegadicionário · 16 clipesaim_med_0aim_med_0_introaim_med_l90aim_med_l90_introaim_med_r90
- ai_combat@aim_sweeps@sadie@generic@low_intensity@upperbody@1hMegadicionário · 3 clipesaim_med_0aim_med_l90aim_med_r90
- ai_combat@damage@injured_pistol@to_writheMegadicionário · 4 clipesvariation_avariation_bvariation_cvariation_d
- ai_combat@damage@normal_pistol@to_injuredMegadicionário · 1 clipenormal_to_injured
- ai_combat@damage@normal_rifle@to_injuredMegadicionário · 1 clipenormal_to_injured
- ai_combat@damage@writhe@deathMegadicionário · 3 clipesdeath_adeath_bdeath_c
- ai_combat@reactions@cowboy@crouch@generic@base@1hMegadicionário · 10 clipesback_left_-135back_left_-180back_right_135back_right_180fwd_-45
- ai_combat@reactions@cowboy@crouch@generic@base@2hMegadicionário · 10 clipesback_left_-135back_left_-180back_right_135back_right_180fwd_-45
- ai_combat@reactions@cowboy@generic@base@1hMegadicionário · 10 clipesback_left_-135back_left_-180back_right_135back_right_180fwd_-45
- ai_combat@reactions@cowboy@generic@base@2hMegadicionário · 10 clipesback_left_-135back_left_-180back_right_135back_right_180fwd_-45
- ai_combat@reactions@cowboy@generic@base@dualMegadicionário · 10 clipesback_left_-135back_left_-180back_right_135back_right_180fwd_-45
- ai_combat@reactions@cowboy@sniper@base@1hMegadicionário · 10 clipesback_left_-135back_left_-180back_right_135back_right_180fwd_-45
- ai_combat@reactions@cowboy@sniper@base@2hMegadicionário · 10 clipesback_left_-135back_left_-180back_right_135back_right_180fwd_-45
- ai_combat@reactions@cowboy@sniper@base@dualMegadicionário · 10 clipesback_left_-135back_left_-180back_right_135back_right_180fwd_-45
- ai_combat@reactions@cowboy@surprised@base@1hMegadicionário · 10 clipesback_left_-135back_left_-180back_right_135back_right_180fwd_-45
- ai_combat@reactions@cowboy@surprised@base@dualMegadicionário · 10 clipesback_left_-135back_left_-180back_right_135back_right_180fwd_-45
- ai_combat@reload_sweeps@cowboy@generic@common@upperbody@1hMegadicionário · 3 clipesaim_med_0aim_med_l90aim_med_r90
- ai_combat@reload_sweeps@cowboy@generic@common@upperbody@2hMegadicionário · 3 clipesaim_med_0aim_med_l90aim_med_r90
- ai_combat@reload_sweeps@cowboy@injured_l_leg@common@upperbody@1hMegadicionário · 3 clipesaim_med_0aim_med_l90aim_med_r90
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- ai_combat@reload_sweeps@cowboy@injured_r_leg@common@upperbody@1hMegadicionário · 3 clipesaim_med_0aim_med_l90aim_med_r90
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- ai_combat@reload_sweeps@cowboy@injured_torso@common@base@2hMegadicionário · 3 clipesaim_med_0aim_med_l90aim_med_r90
- ai_combat@reload_sweeps@cowboy@injured_torso@common@upperbody@2hMegadicionário · 3 clipesaim_med_0aim_med_l90aim_med_r90
- ai_combat@reload_sweeps@dutch@generic@common@upperbody@1hMegadicionário · 3 clipesaim_med_0aim_med_r180aim_med_r90
- ai_combat@reload_sweeps@dutch@generic@common@upperbody@dualMegadicionário · 3 clipesaim_med_0aim_med_l90aim_med_r90
- ai_combat@reload_sweeps@micah@generic@common@upperbody@dualMegadicionário · 3 clipesaim_med_0aim_med_l90aim_med_r90
- ai_combat@soft_cover@cowboy@085_height@high_intensity@aim_sweeps@generic@base@1hMegadicionário · 3 clipesaim_med_0aim_med_l90aim_med_r90
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- ai_combat@soft_cover@cowboy@085_height@high_intensity@aim_sweeps@generic@upperbody@1hMegadicionário · 3 clipesaim_med_0aim_med_l90aim_med_r90
- ai_combat@soft_cover@cowboy@085_height@high_intensity@aim_sweeps@generic@upperbody@2hMegadicionário · 3 clipesaim_med_0aim_med_l90aim_med_r90
- ai_combat@soft_cover@cowboy@085_height@high_intensity@aim_sweeps@generic@upperbody@dualMegadicionário · 3 clipesaim_med_0aim_med_l90aim_med_r90
- ai_combat@soft_cover@cowboy@085_height@high_intensity@bullet_flinches@1hMegadicionário · 11 clipesbackleft1backleft2backright1backright2frontleft1
- ai_combat@soft_cover@cowboy@085_height@high_intensity@bullet_flinches@2hMegadicionário · 11 clipesbackleft1backleft2backright1backright2frontleft1
- ai_combat@soft_cover@cowboy@085_height@high_intensity@fire_variations@1hMegadicionário · 28 clipespitched_var_apitched_var_bpitched_var_cpitched_var_dpitched_var_e
- ai_combat@soft_cover@cowboy@085_height@high_intensity@fire_variations@2hMegadicionário · 13 clipespitched_var_apitched_var_bpitched_var_dpitched_var_epitched_var_f
- ai_combat@soft_cover@cowboy@085_height@high_intensity@fire_variations@dualMegadicionário · 16 clipespitched_var_apitched_var_bpitched_var_cpitched_var_dpitched_var_e
- ai_combat@soft_cover@cowboy@085_height@high_intensity@reload_sweeps@generic@base@1hMegadicionário · 3 clipesaim_med_0aim_med_l90aim_med_r90
- ai_combat@soft_cover@cowboy@085_height@high_intensity@reload_sweeps@generic@base@2hMegadicionário · 3 clipesaim_med_0aim_med_l90aim_med_r90
- ai_combat@soft_cover@cowboy@085_height@high_intensity@reload_sweeps@generic@base@dualMegadicionário · 3 clipesaim_med_0aim_med_l90aim_med_r90
- ai_combat@soft_cover@cowboy@085_height@high_intensity@reload_sweeps@generic@transitions@reload_to_sweep@base@1hMegadicionário · 6 clipesaim_transition_0aim_transition_l90aim_transition_r90stn_transition_0stn_transition_90l
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